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[샌터뷰] MCN은 게임도 만듭니다, 신사업총괄 VP 한장겸님

WE CREATE DIGITAL ENTERTAINMENT
안녕하세요, 디지털 시대의 즐거움을 창조하는 샌드박스네트워크입니다.
크리에이터의 IP(Intellectual Property rights, 지식재산권)는 무한한 가치를 지니고 있습니다. 잘 만든 콘텐츠는 TV, OTT 등 방영 사업은 물론 도서, 굿즈, 이모티콘 등 다양한 영역에 진출하고 있는데요. 샌드박스는 MCN 최초로 자체 게임 스튜디오를 설립, '공포의 임상시험', 양어장 고양이’ 등 다양한 게임을 공개했습니다.
샌드박스가 직접 게임을 개발하는 이유는 무엇일까요? 신사업총괄 VP 한장겸님을 만나 그 이유를 물어봤습니다.
네이버 포스트에서 장겸님의 못다한 이야기도 만나실 수 있습니다
2020년 7월 신설된 게임 스튜디오는 2022년, Web3 Business, Crypto & IT분야까지 사업을 확장하였습니다. 크리에이터 IP를 활용한 게임 제작뿐만 아니라, Web3.0 시대를 이끌 다양한 사업을 진행 중에 있습니다.
아래 장겸님과 게임 제작을 담당하는 Game Business팀의 Leader 연경님의 인터뷰에서 샌드박스가 진행하는 신사업의 더 많은 이야기를 만나보실 수 있습니다.

지금까지 장겸님과 이야기를 나눠보았습니다.
샌드박스 신사업팀과 기존과 다른 참신한 게임을 제작하고, Web 3.0 시대를 선도할 인재들의 지원을 기다립니다.
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업로드 일자: 2021. 03. 05.