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샌드박스는 지금 면접 보는 중!

WE CREATE DIGITAL ENTERTAINMENT
안녕하세요, 디지털 시대의 즐거움을 창조하는 샌드박스네트워크입니다.
곧 샌드박스네트워크에선 여러분이 면접관으로 참석하시는 면접이 진행될 예정입니다.
누구의 면접이냐고요?
바로…
샌드박스네트워크입니다!
여러분의 앞에 서서 질문에 답변할 생각을 하니 긴장이 되는데요,
과연 샌드박스는 여러분의 마음을 사로 잡아 무사히 면접을 통과할 수 있을까요?
떨리는 마음으로 면접장에 입장합니다!

 만나서 반갑습니다. 간단하게 자기 소개 부탁드려요!

안녕하세요, 샌드박스네트워크입니다!
저희는 2015년에 설립되어 올해로 8년차인 디지털 엔터테인먼트 회사입니다. 디지털 시대의 즐거움을 창조하며 창사 6년 만에 2억 5천만 명 이상의 구독자와 월 평균 영상 조회수 25억 회를 달성하는 등 MCN 업계의 대표 디지털 엔터테인먼트 회사로 평가받고 있습니다.

회사 이름이 특이해요. 회사 이름의 뜻은 무엇인가요?

샌드박스네트워크는 SANDBOXNETWORK가 합쳐진 이름입니다.
어린 시절, 모래 놀이터에서 모래로 소꿉놀이를 하며 밥도 짓고, 생일을 축하하며 케이크도 만들고, ‘누가 누가 높이 쌓나’, 모래성을 지어본 경험 다들 있으실 거에요. 이처럼 SANDBOX는 크리에이터의 상상력이 존중받고 무한대로 펼쳐질 수 있는 공간을 뜻합니다. 이 공간에서 크리에이터들을 서로 연결하여(NETWORK) 그들이 중심이 되는 창작 생태계를 만드는 것을 목표로 하고 있습니다.

샌드박스네트워크엔 어떤 크리에이터들이 속해있나요?

게임, 키즈, 먹방, 예능, 일상, 취미 등 다양한 분야에 걸쳐 영향력을 인정받은 450여 팀의 크리에이터가 소속되어 있습니다. 대표적으로, 도티, 침착맨, 옐언니, 민쩌미, 유병재, 조나단, 최희, 슈카 등이 있습니다.

다양한 분야의 크리에이터들이 이렇게나 많이 소속되어 있다면 이유가 있을 것 같은데요, 샌드박스 소속 크리에이터만의 장점이 있나요?

내부 채널 데이터 인사이트 플랫폼 화면 | 참고: "유튜브 트렌드 한눈에"…솔루션 제공하는 '샌드박스 데이터랩팀’”, 블로터, 2021.
샌드박스는 크리에이터들이 콘텐츠 제작에만 집중할 수 있도록 다양한 매니지먼트 서비스를 제공하고 있습니다.
채널의 성장을 위한 체계적인 교육과 컨설팅을 제공합니다.
최고의 환경을 갖춘 제작 스튜디오와 전문 제작자들의 도움을 전적으로 지원합니다.
샌드박스만의 축척된 전문성과 노하우를 바탕으로 새로운 사업기회를 창출하도록 돕습니다. 자체 데이터 인사이트 플랫폼(위 이미지 참고)을 통해 채널의 현황을 분석하여 전략을 기획할 수 있으며, 콘텐츠뿐만 아니라 게임, 상품 등 다양한 방법으로 IP를 활용할 수 있는 기회를 마련합니다.
마지막으로, 크리에이터가 회사의 중심이라는 확고한 철학 아래 크리에이터들을 위한 이벤트 및 네트워킹 기회를 제공합니다.
최근에는 샌드박스네트워크 소속이 아닌 크리에이터까지 매니지먼트 범위를 확대한 샌드박스 클럽 멤버십 출시를 준비하고 있고, 베타테스트를 진행 중입니다.

그럼, 크리에이터 매니지먼트 외에 다른 일도 하고 있나요?

네! 저희는 크리에이터와 세상을 연결하여 상상을 현실로 만드는 모든 일을 하고 있습니다.
크리에이터 매니지먼트에서 시작하여 현재는 오리지널 콘텐츠 제작, 광고, 교육, 글로벌 진출, 게임 제작과 커머스 사업 등 크리에이터뿐만 아니라 다양한 IP를 사용한 사업을 진행하고 있습니다. 그리고 메타 토이 드래곤즈(MTDZ)와 같이 Web3.0 분야로도 사업 영역을 활발하게 확장해 나가고 있습니다.
아래 신사업 총괄 VP 한장겸님과 부읽남님이 함께한 영상에서 NFT와 MTDZ에 대해 더 알아보실 수 있어요!

정말 다양한 사업을 하고 있네요! 그럼 이제 문화와 복지에 대해 질문 드리겠습니다. 먼저, 샌드박스의 문화는 어떤가요?

창의력을 중요시하는 샌드박스네트워크에는 개인의 아이디어를 존중하고, 이를 자유롭게 표출할 수 있는 문화가 조성되어있습니다. 출근 복장뿐만 아니라 면접 복장도 자유롭습니다. 월 6회 재량껏 재택 근무도 할 수 있죠. 회사에 필요한 안건은 샌드박스 챔피언 제도를 통해서 자유롭게 의견을 제시할 수 있습니다. 연차 사용에도 이유는 필요하지 않아요!

그럼 구성원들을 위해서 어떤 복지를 제공하고 있나요?

샌드박스에서는 건강검진, 상담서비스, 점심 및 야근 식대, OTT 플랫폼 구독권, 자사몰(MEMEZ) 할인, 자유로운 연차 사용 등 정말 다양한 복지제도를 운영하고 있습니다.
아래 복지 콘텐츠 글에서 자세한 내용을 보실 수 있습니다.
이렇게 다양한 복지 중에서도 가장 큰 복지는 사람이라고 생각해요. 샌드박스에는 자신의 분야에 전문성을 가진 동료들이 많기에 서로 배울 수 있고, 업무하며 성장할 수 있기 때문이에요.

 지금까지 답변 감사드립니다. 그럼 앞으로 샌드박스는 어떤 일을 할 예정인가요?

앞으로는 더욱 크리에이터가 필요로 하는 것들을 최대한 모두 제공하는 회사가 되려 합니다. 다양한 사업 중 크게 세 분야를 말씀드릴게요.

프로덕션 분야

양질의 오리지널 콘텐츠를 제작하고, 다양한 뉴미디어, OTT 플랫폼에 콘텐츠를 유통할 예정입니다.

비즈니스 분야

광고, 커머스, 라이브커머스, 출판, 라이센싱과 같은 다양한 사업을 고도화하고 신사업에 투자할 예정입니다.

게임 및 Web3 분야

게임 <공포의 술래잡기>를 성공적으로 런칭하였고, <MTDZ the Game>을 제작 중에 있습니다. 크립토 분야에서는 메타 토이 드래곤즈를 선두로 Web3.0에서 콘텐츠 사업을 공격적으로 진행할 예정입니다.

마지막으로, 꼭 샌드박스여야 하는 이유에 대해 말씀해주세요!

크리에이터 매니지먼트뿐만 아니라 콘텐츠 제작, 광고, 커머스, 게임 등 다양한 분야에서 성공적인 업적을 내는 건 샌드박스가 제일 잘하기 때문입니다.
샌드박스는 무엇이든 만들 수 있는 모래에, 견고한 철학과 탄탄한 전략을 더해 다양한 분야에서 단단한 콘크리트과 같은 결과물을 만들어나가고 있습니다.
크리에이터라는 직업이 생소할 때 시작하여 아이들의 장래 희망, 어른들의 여가 생활에 크리에이터가 자리잡을 때까지, 선봉장에서 끊임없이 걸어오며 꾸준히 성장했습니다.
앞으로도 계속될 크리에이터의 시대에 여러분과 함께할 날을 기다리고 있겠습니다!

이상 샌드박스네트워크를 면접해보았습니다.
어떠셨나요? 샌드박스는 여러분에게 충분히 매력적인 지원자였나요?
여러분께 샌드박스에 대해 더 많은 것을 소개할 수 있어 감사한 시간이었습니다. 여러분의 마음에 들고 싶었던 진심이 전해졌길 바랍니다.
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업로드 일자: 2022. 10. 28.